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プレイ中に固まってしまうのはなぜですか(笑)

2025-10-22 16:34:41 玩具

LOLのプレイ中にスタックしてしまうのはなぜですか?原因と解決策を分析する

最近では「リーグ・オブ・レジェンド」(LOL)が世界中で人気のMOBAゲームとなり、プレイヤー数は増え続けています。ただし、多くのプレイヤーからゲーム中のラグや遅延などの問題が報告されています。この記事ではその理由をハードウェア、ネットワーク、ゲーム設定などの観点から分析し、構造化されたデータと解決策を提供します。

1. ハードウェア構成が不十分である

プレイ中に固まってしまうのはなぜですか(笑)

LOL には高度なハードウェア要件はありませんが、古いコンピューターやローエンド デバイスでは依然としてスムーズに動作できない可能性があります。以下は、公式の推奨構成と実際の遅延関連データです。

設定項目最小要件推奨構成凍結確率(実測値)
CPUインテル i3-530インテル i5-3300ローエンドモデルの遅延率は60%以上
メモリ4ギガバイト8GB4GBメモリの遅延率は45%
グラフィックスカードNVIDIA GT 730NVIDIA GTX 1050内蔵グラフィックス カードのフリーズ率 70%

2.ネットワーク遅延の問題

ネットワークの変動は遅延の主な原因の 1 つです。プレイヤー コミュニティのフィードバックによると、次の状況では遅延が発生する可能性があります。

ネットワークの種類平均遅延 (ミリ秒)パフォーマンスの低下
Wi-Fi(2.4GHz)80-120頻繁な ping
有線ブロードバンド30-50時々変動する
モバイルホットスポット150+スキルの遅れは明らか

3. 不適切なゲーム設定

高画質設定にするとハードウェアへの負担が大幅に増加します。以下は、さまざまな画質でのフレーム数の比較です。

画質レベル平均フレーム数 (GTX 1050)CPU使用率
非常に高い90~110FPS75%
中くらい140~160FPS50%
最低200+ FPS30%

4. システムバックグラウンド占有

バックグラウンド プログラムがリソースを占有します。次のプロセスを閉じるとフレーム レートが増加する可能性があることが測定されています。

プロセスタイプフレームレートへの影響解放されたメモリ (MB)
ウイルス対策ソフトウェア+15 FPS300-500
ブラウザ(10タブ)+20 FPS800-1200
動画再生ソフト+25 FPS400-600

ソリューションの概要

1.ハードウェアのアップグレード:少なくとも 8GB メモリ + GTX 1050 グラフィックス カードの組み合わせが必要です。 SSD を使用すると読み込み遅延が軽減されます。

2.ネットワークの最適化:有線接続を使用し、ThunderなどのP2Pソフトウェアを終了し、コマンドプロンプトから「pingゲームサーバーIP」を実行してパケットロス率を確認してください。

3.ゲーム設定:垂直同期をオフにし、影の品質を「低」に調整し、解像度を 1920x1080 (境界線のないウィンドウ) に設定します。

4.システムメンテナンス:ディスクの断片を定期的にクリアし、グラフィックス カード ドライバーを更新します (NVIDIA ユーザーは Game Ready ドライバーをインストールすることをお勧めします)。

最近の人気イベントに関連: 10 月 12 日に LOL 13.20 バージョンが更新された後、一部のプレイヤーからフレーム レートが 20% 低下したと報告されました。公式はシェーダーのコンパイルの問題が修正されていることを確認しており、クライアントの「低遅延モード」を一時的に無効にすることが推奨されています。

上記の構造化された分析から、LOL の遅れは複数の要因の結果であることがわかります。スムーズな戦闘体験を得るには、プレイヤーは自分の状況に応じて最適化する必要があります。

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